Ende Mai erschien das Spiel Der Herr der Ringe: Gollum. Das Spiel hatte keinen kommerziellen Erfolg und erhielt fast durchweg schlechte Kritiken. Der Spielehersteller Daedalic Entertainment wirft das Handtuch und stellt die Entwicklung von Spielen ein. Der Fokus wird ausschließlich auf der Veröffentlichung von Spielen liegen.

Mit dieser Entscheidung werden 25 der 90 Stellen des Unternehmens abgebaut. In einer Mitteilung an die Games-Wirtschaft bezeichnet Daedalic die Entscheidung als „eine schwierige Wende und zugleich einen Neuanfang“. „Wir schätzen jeden in unserem Team und es ist wichtig, dass der Übergang so reibungslos wie möglich verläuft. Deshalb werden wir unsere ehemaligen Mitarbeiter bei der Suche nach neuen Möglichkeiten innerhalb unseres Netzwerks unterstützen.“

Der Entwickler/Herausgeber gibt nicht an, dass „Der Herr der Ringe: Gollum“ der Grund für die Entscheidung ist. Laut Games Wirtschaft sei das Hamburger Unternehmen „sehr dankbar für die Zeit und die Lernerfahrung“. Kurz nach der Veröffentlichung von Gollum entschuldigte sich Daedalic Entertainment via Twitter für das „enttäuschende Erlebnis“ und versprach, technische Probleme mit Patches zu beheben. Der französische Verlag Nacon hat Daedalic Entertainment im vergangenen April für 53 Millionen Euro übernommen.